(原标题:【券商聚焦】中金公司维持Roblox(RBLX)“跑赢行业”评级 目标价58美元)
金吾财讯|中金公司发布研报指出,Roblox 2026年第二季度订阅收入同比增长8.3%至15.57亿美元,略低于市场一致预期,主要因每小时变现表现逊于预期。公司表示,去年部分爆款游戏商业化效率较高,当季用户时长更多流向新游戏及常青游戏,后者的付费转化与道具售卖效率相对较低;同时,推荐算法(Recommended For You)由短期变现优化转向28天留存优化,高留存但低变现内容获得更多曝光,短期付费效率受到压制。受此影响,二季度预订额增速放缓。
展望第三季度,公司预计预订额介于15.76亿至16.53亿美元之间,同比下降14%-18%,略低于中金及市场预期。成本费用控制好于预期,但因收入放缓带来固定成本去杠杆,叠加年龄验证、Kids/Select、Moments等安全及赋能产品迭代和AI相关投入增加,调整后EBITDA指引中点为1.79亿美元,较二季度明显下滑。基于此,中金将2026年和2027年调整后EBITDA预测分别下调23%和20%,至12亿和15亿美元。
中金认为,短期逆风系公司主动投入以深筑长期壁垒所致,维持“跑赢行业”评级和目标价58美元不变,对应2026年和2027年预测P/Bookings分别为6.0倍和5.3倍,较当前股价存在19%的上行空间。
