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财经

盈利靠“节衣缩食”,虎牙的日子越来越难过了

来源:于见专栏

2025-03-24 07:57:12

(原标题:盈利靠“节衣缩食”,虎牙的日子越来越难过了)

编辑 | 虞尔湖

出品 | 潮起网「于见专栏」

2025年3月,虎牙发布了2024年第四季度及全年财报,向市场展示了一幅“矛盾交织”的图景。

一方面,虎牙全年总收入达60.8亿元,非美国通用会计准则下净利润同比激增125.6%,并宣布未来三年派息不少于4亿美元,彰显其盈利能力的提升与股东回报的决心。另一方面,虎牙直播收入增长乏力、用户付费率低迷、行业竞争白热化等隐忧仍如影随形。

作为中国游戏直播行业的标杆企业,虎牙的财报既揭示了其商业化转型的阶段性成果,也暴露了在行业变革中亟待突破的深层挑战。那么,虎牙未来的发展之路,将是坦途还是险滩?

收入结构单一,盈利能力堪忧

据了解,虎牙的核心收入长期依赖直播业务,2024年全年直播收入占比仍高达78%(47.45亿元),而游戏相关服务、广告及其他业务收入虽同比增长145.4%至13.3亿元,但其占总收入比例仅21.9%。尽管这一数据较前一年的7.8%显著提升,但距离真正的收入多元化仍有差距。

而且,虎牙直播业务的增长正在出现瓶颈。据了解,其直播收入受制于用户付费意愿下降及行业竞争加剧。财报数据显示,虎牙2024年全年直播收入较2023年的64.5亿元锐减26%。第四季度直播收入11.24亿元,同比下降16.3%。



而从财报数据来看,虎牙收入下滑趋势明显。2024年第四季度,其营收为14.96亿元,同比下降2.22%。值得注意的是,这已是虎牙连续13个季度录得营收下滑。

据了解,虎牙主要有直播业务和游戏相关服务、广告和其他收入两大业务板块。其中,直播业务长期以来作为营收主力军,占比超7成。

但这一核心业务近年来呈现出持续下滑态势,财报数据显示,2024年第四季度直播收入同比增速放缓,用户流失迹象明显。

拉长时间线来看,2022年及2023年,其直播业务收入的下降幅度分别为19.54%、21.29%,下滑幅度加剧。种种迹象表明,虎牙对直播业务过度依赖,一旦直播业务受冲击,整体营收便会受到严重影响,收入结构单一的弊端,也将暴露无遗。

据分析,虎牙直播业务的疲软,既源于外部竞争的加剧,也与内部头部主播的出走密切相关。与综合型平台相比,游戏直播平台在用户数量上存在显著劣势。

截至2024年第四季度,B站和快手的月活分别为3.36亿,远高于虎牙的8260万。而在更早的2024年第三季度,快手的平均MAU已高达7.14亿,同样远超虎牙同期的数据。与此同时,其直播业务季度收入超过百亿元,在与虎牙差距悬殊的同时,头部主播流失削弱了虎牙的竞争力。

2023年,英雄联盟主播骚男和王者荣耀主播张大仙相继转投抖音,带走大量粉丝群体,造成部分用户流失。尽管虎牙在2024年4月推出 “虎亿计划”,旨在培养千余名头部级主播,合作超 5000个项目,并在未来三年为游戏商业化主播分成100亿,但从四季报来看,成效并不明显。

多元化转型难言成功,商业化进退两难

面对直播业务的颓势,虎牙积极推进多元化转型,加码游戏相关服务。例如,2023年8月,公司提出 “三年计划”,期望通过游戏分发、游戏道具销售和游戏广告等服务推动商业化重点转变。

从数据上看,2024年第四季度,游戏相关服务、广告和其他业务收入为3.7亿元,同比大幅增长99.4%。2024年全年,该业务板块收入更是同比增长145.4%至13.3亿元。与此同时,付费用户数据方面,该季度虎牙付费用户同比增至450万。



而在2024年全年总收入60.79亿元中,游戏相关服务、广告和其他业务收入仅占21.9% ,仍无法改变虎牙对直播业务依赖的局面。

首先,在盈利能力方面,虎牙降本控费效果不佳。财报数据显示,虎牙2024年第四季度费用为2.67亿元,较上年同期的3.5亿元下降24%。

其中,虎牙2024年第四季度研发费用为1.233亿元,较上年同期的1.37亿元下降10%;主要由于人员相关费用减少,但部分被更高的股权激励费用所抵消。

与此同时,虎牙2024年第四季度营销费用为6280万元,较上年同期的1.133亿元下降44.6%;一般及行政费用为8110万元,较上年同期的1亿元下降19.1%,主要由于拨备和办公费用减少,但部分同样被更高的股权激励费用所抵消。

由此可见,虎牙在收入结构上面临着对直播业务过度依赖的问题,而在多元化转型进程中,虽在游戏相关服务等新业务板块取得一定增长,但短期内难以扭转整体局势,且在成本控制与盈利提升上,也面临困境。

这也意味着,未来虎牙若想在激烈的市场竞争中突围,需加快多元化业务布局的步伐,提升新业务占比,同时优化成本结构,提高运营效率,以实现可持续发展。

其次,虎牙的新业务可持续性存疑。据观察,虎牙的游戏分发、广告等新业务的增长主要依赖短期合作与市场红利。例如,虎牙与游戏厂商的分成模式能否持续吸引优质内容,仍需观察行业政策与用户黏性。

再次,虎牙近年的转型策略有效性仍待评估。据了解,虎牙通过“三年计划”与“虎亿计划”推动商业化转型,但战略落地效果尚未完全显现。

例如,其电竞与文旅融合的尝试(如村运会)虽提升品牌曝光,但对营收的直接贡献有限。此外,AI技术的应用(如DeepSeek-R1大模型)虽优化了用户体验,但短期内难以成为收入增长的核心引擎。

在游戏直播行业的版图中,虎牙曾占据重要地位。然而近年来,虎牙面临着收入结构单一以及多元化转型艰难的双重挑战。

据虎牙财报显示,其月活跃用户数(MAU)在2024年第四季度达8260万,但这一数据较2022年的历史峰值(8425万)已有所下滑。

更为严峻的是,虎牙付费用户规模增长缓慢,用户付费率(付费用户/MAU)仅为5.45%,远低于行业头部平台。虽然该数据高于部分以广告为主的泛娱乐平台,但低于重度依赖直播打赏的平台。这一差异反映了虎牙从单一直播向多元化服务转型的特点,面临的挑战不言而喻。

更深层次地来看虎牙的商业化,不难窥见其面临的挑战。一方面,近年以来短视频平台的崛起,分流了大量用户注意力,虎牙不得不用更多的成本来获得更多“存在感”。

但是实际上,虎牙2024年全年的销售和营销费用为2.740亿元,与2023年的4.406亿元相比下滑37.8%。不难看出,此举虽然短期能够提升利润,但可能削弱了其用户获取与留存能力。

另一方面,虎牙的内容生态吸引力不足,也间接影响其商业化能力。尽管虎牙覆盖了40款游戏的版权赛事并推出35档自制节目,但其内容差异化程度不足,难以对抗快手、B站等平台的“泛娱乐化”攻势。

对此,虎牙也试图通过“AI+直播”战略增强用户互动性,例如推出虚拟主播与赛事数据可视化功能,但其创新仍停留在技术工具层面,缺乏对用户深层需求的挖掘。相比之下,竞争对手通过社交裂变与UGC内容生态构建了更强的用户黏性。

行业竞争与政策风险并存,股东信心面临考验

据观察,直播行业正经历结构性变革。例如,短视频平台正在以算法推荐与碎片化内容抢占市场,传统直播平台的生存空间被挤压。虽然虎牙稳居游戏直播第一梯队,但市场份额正被快手、抖音等跨界竞争者蚕食。而对于虎牙而言,其面临的竞争压力也不言而喻。

一方面,虎牙平台的内容同质化严重。尤其是虎牙过去的电竞赛事版权优势,正在被逐渐弱化。例如,快手通过签约头部主播与自制赛事,就极大地分流了虎牙的核心用户群。



另一方面,行业政策监管趋严,也在挤压虎牙的生存空间,甚至给其合规经营带来挑战。据了解,近年以来政府对直播内容审核、未成年人保护等领域的监管加强,增加了虎牙的合规成本。

据媒体报道,2024年虎牙因内容违规被多次约谈,暴露出其在内容风控上的短板。由此可见,游戏直播赛道的昔日王者,正在面临由内而外的双重挑战。

据观察,为了突破行业困境,虎牙也开始通过“电竞+文旅”模式,打造其差异化的竞争优势。例如,其与地方政府合作举办的线下赛事(如宿迁村运会)成功实现流量破圈,但此类项目需长期投入且回报周期长,短期内难以贡献显著营收。

2024年全球通胀压力与利率波动导致资本市场风险偏好下降,中概股估值普遍承压。虎牙股价在财报发布后短暂上涨,但全年波动剧烈,反映出投资者对其长期增长潜力的分歧。

据了解,虽然虎牙的盈利能力有所改善,但是其收入空间却在缩水。据虎牙财报数据,其2024年净利润增长主要依赖成本控制。但是,其总收入同比增速仅为个位数。因此,市场也极为担忧,虎牙的“降本增效”策略,恐怕难以持续。

据了解,为了扭转颓势,虎牙也在多方面,表现出了其逆境求生的韧性。但是可以预见,虎牙彻底扭转颓势,仍需跨越三大门槛。

其一是其收入结构的再平衡。将游戏分发与广告业务的收入占比提升至30%以上,降低对直播打赏的依赖,但是要实现新的平衡,或许尚需时日。

其二是技术驱动的用户运营。虎牙如何利用AI大模型实现内容个性化推荐与主播效能升级,构建“技术护城河”,也在全新的AI时代,面临着巨大的挑战。

其三是生态协同与跨界整合。虎牙深化与腾讯的流量协同,探索“游戏+直播+社交”的闭环生态,同时拓展海外市场以分散风险,但是挑战同样肉眼可见。

结语

整体来看,虎牙的转型之路既要应对短期盈利压力,又需为长期增长蓄力,可以进退两难。而其财报中的矛盾数据,恰是中国互联网企业从粗放扩张转向精细化运营的缩影。

虎牙的曲折发展史,也在印证,或许唯有在技术创新、生态构建与用户价值挖掘上实现突破,虎牙方能在行业洗牌中守住阵地,甚至重获新生。期待多重阴霾下,虎牙能够早日迎来柳暗花明。

证券之星资讯

2025-03-25

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