来源:证券时报网
媒体
2026-03-25 21:03:45
(原标题:快手2025年全年总收入达1428亿元,同比增长12.5%)
证券时报记者吴瞬
3月25日,快手科技发布2025年第四季度及全年业绩。2025年全年,快手总收入达1428亿元,同比增长12.5%;全年经调整净利润达206亿元,同比增长16.5%;经调整净利润率提升至14.5%。在持续加大AI投入的同时,快手依然保持了稳健的盈利能力。2025年第四季度,快手平均日活跃用户数达4.08亿,同比稳健增长。2025年第四季度,快手总收入达396亿元,同比增长11.8%;包含线上营销服务和其他服务在内的核心商业收入同比增长17.1%;经调整净利润达55亿元。
快手表示,随着AI技术的快速演进,公司会坚持深耕AI战略,加大AI的投入,进一步巩固快手作为领先的AI赋能内容平台的定位。公司秉持“科技为本,用户为先”的理念,始终以用户需求为基础,深化AI融合,帮助商家和营销客户提升运营效率。此外,AI应用在快手内容和商业生态中的持续扩展,将驱动核心业务的高质量增长,开拓商业化机遇,为用户、创作者、合作伙伴及股东创造持久的长期价值。
快手表示,在加大AI投入的同时,依然实现了本集团整体盈利能力的稳步提升,AI能力已成为驱动快手长期增长的核心引擎。2025年第四季度,可灵AI加速完成了多个模型能力的升级迭代,快手发布了全球首个统一多模态视频模型可灵O1,整合文字、视频、图片、主体等多模态输入,将所有生成和编辑任务融合在一个全能引擎之中。可灵O1的统一架构使得用户无需切换工具,即可一站式完成从生成到编辑及优化的全流程内容创作。此外,公司推出了具备「音画同出」能力的可灵2.6模型,能够在单次生成中,输出包含自然语言配音、动作音效以及环境氛围音的完整视频。可灵2.6也上线了动作控制功能,用户只需上传一段本地视频,或从在线动作库中选取要模仿的具体动作,再上传一张人物主体参考图,即可生成动作与表情都可精准控制的特定角色视频。
2026年2月,可灵AI 3.0系列模型上线,基于All-in-One产品理念构建,支持涵盖文本、图像、音频和视频的全模态输入与输出,将视频的理解、生成和编辑无缝整合到一个简化的AI工作流中。模型将多项任务(包括文本转视频、图像转视频以及视频内编辑)统一融入一个原生多模态架构,使其能够遵循复杂叙事逻辑、实现自动分镜以及精准镜头控制,并保持极高的提示遵循度。
可灵AI在基础模型和产品功能上的创新,为其广泛商业化应用于营销、电商、影视、短剧、动画、游戏等专业创意创作场景奠定了基础,也推动全球专业创作者及企业客户更广泛的使用,加速其变现进程。2025年第四季度,可灵AI营业收入达人民币3.4亿元。值得一提的是,2025年12月单月收入突破2000万美元;年化收入运行率达2.4亿美元。与此同时,可灵AI的运动控制功能在全球各大社交媒体平台引起大量的关注,推动了广泛热议和传播,也实现了可灵AI的用户群体从专业创作者向更广泛的大众用户的延伸。
在电商业务场景,2025年第四季度,快手进一步迭代端到端生成式检索架构OneSearch,提出适配电商业务的可编辑的结构化语义标识,提升中长尾搜索请求的语义理解能力,驱动2025年第四季度商城搜索订单量提升近3%。在组织提效方面,快手自研的AI编程工具CodeFlicker已成为研发工程师日常高频使用的智能开发工具,在目前快手新增代码中,由CodeFlicker生成的比例已经超过40%。
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