来源:格隆汇
2025-06-12 11:58:02
(原标题:巨人网络涨停,游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF年内涨超21%)
A股主要指数早盘集体上涨,截至午盘,沪指涨0.07%报3404.66点,深成指涨0.05%,创业板指涨0.5%,北证50指数跌0.38%。
游戏板块上涨,巨人网络涨停,完美世界、吉比特涨超4%,游戏ETF华泰柏瑞、华夏游戏ETF、国泰游戏ETF涨超2%;年初至今,游戏ETF华泰柏瑞、华夏游戏ETF涨超21%。
消息面上,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》。其中提到,加大游戏出海资金扶持力度。充分发挥中央外经贸专项资金等中央及省级专项资金撬动作用,支持游戏出海。鼓励有条件的地市加大政策支持力度,推动游戏做大做强、国际化发展。优化数字文化产业投融资和出口信保服务。加强国家服务贸易创新发展引导基金、省级产业基金等引导,鼓励游戏出海产业天使投资、风险投资,培育耐心资本。支持金融机构为游戏出海产业提供全方位、一站式、多元化金融服务。优化出口信保、出口信贷服务,支持游戏企业拓展海外市场,降低海外风险。
从行业基本面看,5月份共有130款国产游戏和14款进口游戏过审,1-4月份累计发放游戏版号654个,同比增长14.7%。
5月全球手游收入榜单公布,国产游戏《王者荣耀》和《WhiteoutSurvival》位居前二。根据AppMagic的数据,腾讯的MOBA游戏《王者荣耀》经历3月内购收入下滑后,在4月重夺全球手游收入榜首,5月则继续保持第一。点点互动的《Whiteout Survival》(无尽冬日)表现稳定,过去三个月收入均达到1.4亿美元左右,《LastWar》月收入则有小幅下滑。三消游戏《皇室消消乐》的收入波动较大,在1月收入达到1.5亿美元后,5月下滑至1.27亿美元,《绝地求生》月收入环比略有上涨,达到1.2亿美元左右。此外,《原神》(约2,800万美元)、《皇室战争》(约2,800万美元)、《Kingshot》(约2,600万美元,上升37位)在5月收入均实现显著环比增长。
此外,4月国内游戏市场环比改善。根据中国游戏产业研究专家委员会和伽马数据的统计,2025年4月中国游戏市场规模为273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47%,增长的主要动力来自于运营周期超过1年的游戏产品,受益于联动、新赛季等相关活动,部分长线产品收入显著提升。其中,4月移动游戏市场规模为204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%,主要因部分头部产品流水显著增长。
国泰海通证券基于全球及国内市场国产游戏的优秀表现,仍积极看好游戏板块,
华源证券重视头部游戏公司在AI+游戏范式探索上的示范效应,相关游戏产品表现如果超预期有望推动相关上市公司的价值重估,同时部分公司重点游戏陆续定档,关注新游产品周期的开启。
国信证券认为,游戏市场1-4月营收持续高增长,持续看好关注政策、景气度与AI应用驱动下的板块机会,板块估值处于低位,新品、监管政策以及AI应用驱动之下,板块具备向上修复可能,重点关注新品表现。
智通财经
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