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天娱数科:12月8日接受机构调研,开源证券、永赢基金等多家机构参与

来源:证星公司调研

2022-12-12 20:12:31

2022年12月12日天娱数科(002354)发布公告称公司于2022年12月8日接受机构调研,开源证券方光照 林瑶、永赢基金孙乙钧、中再资产孙浦哲、光大永明保险沈繁呈、中庚基金胡坤、泰信基金董山青、浦银安盛基金范军、招商基金李毅参与。

具体内容如下:

问:请对公司业务做一个整体介绍,重点同步一下业务变化、进展。

答:天娱数科是以电竞游戏和数据流量为主营业务的数字科技公司,依托公司多年在数据、算法、场景三大核心优势,面向虚实融合的全真互联网不断推进业务布局,致力于发展数字科技业务。

流量业务截至2022年上半年末,爱思助手目前注册用户数已超2.6亿,今年前三季度,爱思助手基本完成了全年的业务目标;聚为科技主营短视频流量投放,是抖音的全国一级代理商,业务韧性比较强。2022年公司拓展“流量+”美妆业务,推出自有品牌“蔻之初”,增厚业务利润。目前公司的重点是发力布局虚拟人业务,下设两家子公司,元境科技专注于虚拟数字人的技术研发和生产制作,元圆科技着重于虚拟数字人的IP孵化及运营,公司推出的数字人包括天妤、本善、颜之初、KIKO等,均来自元境科技自研的元享SaaS生产平台。传统一套动捕设备的价格从几万到几十万不等,借助公司自研RGB视觉捕捉技术,用户基于一个单RGB摄像头即可驱动,而一个摄像头的费用仅需几十块。元享SaaS平台I驱动技术加上自研RGB视觉捕捉技术有望实现动捕设备价格的平民化,进一步拓宽 C 端市场边界。IP孵化方面代表的数字人是天妤,在抖音粉丝量接近400万,代言了网易游戏《倩女幽魂》、百度旗下集度汽车品牌的推广。公司虚拟人KIKO前段时间直播助农效果较佳,于近日公司顺势孵化了一批穿越式虚拟人,和真人主播联合带货,助力公司美妆产品线销售上了一个新台阶。

游戏业务公司主打休闲竞技游戏,随着“幻想悦游”等重度游戏出表,游戏收入占比有所下降。


问:公司虚拟人业务商业模式是什么样,创收如何,虚拟人带货效果怎么样,对未来有何展望?

答:公司结合市场需求点,以I为技术支点,通过SaaS平台“元享Meta-Surfing”,向B端客户提供虚拟内容生产、虚拟直播解决方案、虚拟人能力赋能方案;同时深挖更多的商业化落地场景,以天妤为例,发挥文化IP虚拟人优势,探索商业代言模式,同时将凭借公司技术能力和虚拟人的天然优势,发掘虚拟人在直播带货领域的机会点,经过业务实践,虚拟人可以有效解决海外跨境直播双语、时差、成本三大痛点,后续公司也将推进在此领域的布局。广告主和电商商家对虚拟人代言、带货接受程度越来越高,公司虚拟人业务收入也迎来了快速增长。据蔻之初后台数据统计,穿越式虚拟人直播期间,在线人数平均峰值2W+,平均观看时常增长20余倍,为品牌在用户触达阶段发挥巨大引流作用与留存作用,11月份蔻之初取得了销售额环比增长75%的好成绩。未来,公司下一步的研发重点是拓宽 C 端业务,让虚拟人迈入消费级,也将推出更多的虚拟人,补充完善公司虚拟人矩阵,争取更多的商业合作机会,把虚拟人业务培育成公司一个新的业绩增长点,助力集团长远发展。


问:目前,公司AIGC技术和虚拟人的结合应用情况?

答:公司接续双11穿越式虚拟主播天团,利用I图像生成技术,推出真人复刻I虚拟人,公司孵化的拥有50万粉丝的真人主播“大宣”迎来了自己的11数字分身,“大宣”数字分身通过视频+直播的方式与用户进行互动,IGC、美妆、虚拟人三大元素结合,不仅创造了美妆直播领域新体验,同时,标志着天娱数科在虚拟人+IGC标准技术解决方案突破落地,自此完成身份型虚拟人与服务型虚拟人两大市场全面布局。天娱数科将聚焦数字经济,持续深耕数字人领域,依托元享平台积累的海量数据,探索虚拟人+IGC 的应用模式,扩展元宇宙技术创新应用领域,尝试在不同行业进行更多的突破,为人们带来更多突破想象力的美好体验。


问:贵公司如何看待虚拟人市场的同质化?

答:越来越多的企业布局虚拟业务,恰恰说明虚拟人市场空间的广阔,随着相关扶持政策的出台,我们相信会有更多的企业参与进来。企业竞争的结果是相互促进,促使虚拟人形态更丰富、用户体验更良好、价格也更合理。只有充分的竞争才能激发企业的创造力与活力,推动技术进步和市场拓宽,天娱数科本着开放的态度,欢迎与同业一起把市场蛋糕做大,共享产业红利。而在这个过程中,企业之间优胜劣汰拼得是创意内容的持续生产力、专业技术研发和应用能力、资产制作的匠心精雕能力、商业化探索变现能力。目前,天娱数科已实现消费级个人虚拟主播解决方案、专业影视动画级动捕解决方案、I虚拟人直播解决方案,从行业企业、专业媒体机构,到MCN机构、个人主播,都有相应的产品可以适配,实现快速、标准化复用。从穿越式虚拟直播,引领行业从静态图片展示的1.0阶段、以体积视频为代表的2.0阶段,加速进化至超写实实时直播的3.0阶段。到“大宣”的I数字分身落地,天娱数科顺应数字人的智能化趋势,逐步丰富底层能力,释放更多的行业价值。我们相信强者更强,作为中国数字经济的“拾薪”者, 天娱数科将持续在技术、内容、人才、产业生态方面加码投入和快速落地,扩大元宇宙底层技术创新应用,探索更多虚拟现实应用场景和高价值的使用案例,为整个行业带来更多革新与突破,力争成为全真互联网领军企业。


问:公司对游戏业务未来的规划是什么?

答:公司从现实情况出发,优化游戏业务结构、剥离不良资产,使游戏业务由“重”转“轻”,受幻想悦游等游戏出表影响,公司游戏业务收入占比下降。公司会充分发挥数据、算法、场景等优势,持续践行“电竞驱动游戏,数据流量驱动实体经济”的发展战略。公司游戏业务未来将加速构建完善产品矩阵和赛事体系,持续为游戏玩家带来低门槛、高粘性的数字竞技体验,同时将继续深耕轻度游戏领域。


天娱数科(002354)主营业务:以电竞游戏和数据流量为主营业务

天娱数科2022三季报显示,公司主营收入13.1亿元,同比上升12.16%;归母净利润-2710.51万元,同比下降201.76%;扣非净利润-3233.32万元,同比下降264.01%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入4.59亿元,同比下降15.52%;单季度归母净利润-1103.54万元,同比上升30.84%;单季度扣非净利润-1244.8万元,同比上升11.66%;负债率21.9%,投资收益5078.41万元,财务费用-348.91万元,毛利率15.04%。

该股最近90天内共有1家机构给出评级,增持评级1家。

以下是详细的盈利预测信息:

融资融券数据显示该股近3个月融资净流入1.97亿,融资余额增加;融券净流入133.44万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,天娱数科(002354)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力较差,营收成长性较差。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、经营现金流/利润率。该股好公司指标0.5星,好价格指标1星,综合指标0.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)

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